Naar de inhoud
NoaRomee

Human Perception Philosophy.

We zien niet allemaal dezelfde werkelijkheid.

Bojana Duovski onderzoekt hoe we waarnemen, en hoe dat bepaalt wat we mogelijk achten. Samen maakten we van haar filosofie een website die je ervaart in plaats van leest.

Ik ontwierp en bouwde hem: een reis die begint in het donker en eindigt in daglicht.

Opdrachtgever
Bojana Duovski
Wat ik deed
  • Conceptontwikkeling
  • Interactieontwerp
  • Visuele richting
  • Technische realisatie en testen
Talen
Engels, Nederlands en Montenegrijns
Het openingsscherm in het donker: ‘We zien niet allemaal dezelfde werkelijkheid.’

De opdracht

Een filosofie die je moet ervaren

Uitleggen was niet genoeg.

Bojana werkt met spanningsvelden, zoals bestuurskamers en wijken, beleid en aanwezigheid, en labels en menselijk potentieel. Haar boodschap: wat we zien, wordt bepaald door wat we al aannemen.

Een gewone website met tekst en knoppen zou daar het tegenovergestelde van doen. De bezoeker moest het verschil zelf voelen, in het Engels, Nederlands en Montenegrijns.

Het proces

Het concept

Waarneming als interface.

Je cursor is een zacht licht. Pas waar je aandacht geeft, wordt de tekst leesbaar, en woorden als geschiedenis, cultuur en aannames verschijnen pas onder je licht. Daarna blijven ze staan. Je kunt de site dus niet lezen zonder er aanwezig te zijn, precies waar Bojana's werk over gaat.

De hele reis is één doorlopend landschap dat horizontaal beweegt. Geen losse pagina's, wel een lijn die meegaat en een spoor onderaan, zodat je altijd weet waar je bent.

Aandacht maakt het zichtbaar

We kijken nooit vanuit het niets. Aandacht maakt zichtbaar wat anders onzichtbaar blijft.

GeschiedenisIdentiteitCultuurErvaringRelatiesAannames

Beweeg over het vlak: het licht volgt je.

Licht, donker en natuur

Van nacht naar daglicht.

De achtergrond gaat van nacht, via stilte en een warme gloed, naar daglicht. Het licht van je cursor wordt onderweg groter en het donker zachter, tot je het niet meer nodig hebt.

Over alles heen beweegt één atmosfeer: mist die drijft, stof dat op je cursor reageert en vonken die opstijgen. En één lijn die zich tekent terwijl je beweegt, en onderweg vertakt tot een netwerk van gedachten die bij elkaar komen.

  1. Opening
  2. Daglicht

Adem en gezichtsbedrog

Niet uitleggen, laten ervaren.

Op een paar momenten doet de site wat Bojana beschrijft. Je merkt het pas als het al gebeurd is.

  • De grootste blinde vlek van een systeem kan de manier zijn waarop het kijkt.

    Ademruimte

    Een ring pulseert langzaam: adem in, houd vast, adem uit, rust. Elf seconden, één echte ademhaling.

  • Gezichtsbedrog

    Een rij punten wijst één kant op. Kijk opnieuw en dezelfde punten wijzen de andere kant op. ‘Je eerste interpretatie was niet fout. Ze was onvolledig.’

Spanningsvelden

Elk spanningsveld een eigen interactie.

Drie ervan kregen een plek in de reis. Ik gaf ze elk een eigen interactie, zodat ze niet als dezelfde hoofdstukken voelen.

  1. BESTUURSKAMERSWIJKEN

    Bestuurskamers en wijken

    Twee werelden naast elkaar: een strak raster en losse, organische punten. Terwijl je beweegt, trekken er lijnen tussen.

  2. Presentie is altijd de eerste interventie.

    Beleid en presentie

    Een raster van beleid lost op en wordt warmer waar je bent. Daarbij één zin: presentie is altijd de eerste interventie.

  3. Lastigeen oordeelRisicojongereeen voorspellingLaagopgeleideen classificatieNieuwkomereen identiteitOnderpresteerdereen uitkomstDossiernummereen administratieve reductie

    Labels, dan mogelijkheid

    Labels als ‘risicojongere’ en ‘dossiernummer’ drijven weg. Wat overblijft, opent zich in lijnen die vertakken.

Bouwen, testen, herschrijven

Versie na versie.

  1. Een verhaal, geen expositie

    De eerste versie voelde als een rij scènes. Daarom herschreven we de volgorde tot een betoog dat je ervaart: van gedachte naar ervaring, naar Bojana zelf, haar filosofie en de praktijk.

  2. Niet alles tegelijk

    We lieten meer ruimte tussen de momenten. De naam Human Perception Philosophy valt pas halverwege, als conclusie, en ‘vijf bewegingen’ werd ‘de beweging’. Het moest geen stappenplan worden.

  3. Testen, en nog eens testen

    Elke ronde loste iets op: tekst die over elkaar viel, een lichtcursor die niet overal werkte, taalknoppen die nog niets deden. Ook op een telefoon moest de reis blijven werken.

  4. Drie talen

    Alle teksten kwamen in het Engels, Nederlands en Montenegrijns. Elke taal heeft een andere lengte, dus geen enkele regel mocht vastliggen.

De uitkomst

De site zelf

Scroll, en de reis ontvouwt zich.

Opnames van de echte site, in het Nederlands. Verticaal scrollen beweegt het verhaal horizontaal.

Opening0%